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通博娛樂城改良舊遊戲


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今天通博娛樂城來教大家改良舊遊戲的心得感想
研發新的桌玩遊戲通常主要在改良遊戲的思維模式,一般而言,他必須達到一或兩個功能,以下以通博娛樂城21點為例進行說明:
除去原桌玩遊戲規則的部分限制
在原21點的遊戲規則中,若前兩張牌合點為10和11點便能加碼,由於玩家通常畏懼加碼,所以便有人構思是否可以讓莊家替玩家有條件的出資加碼?一個英國人以此為概念設計了免費加碼21點,又原21點遊戲規則中只能有對子時才能分牌,於是便有人構思為什麼不能讓玩家分開任意兩張牌?一個華人便以此創造了分戰21點。

加強原來桌玩遊戲所沒有的功能
以21點交換牌為例,讓遊戲允許你交換兩手21點的牌,每個玩家必須押兩手的21點,每手各先得兩張牌,然後玩家可以選擇不要對調每手的第二張,調換後的兩手牌交換完後,兩個21點的手個別獨立與莊家PK對決。但與標準的21點規則不同的是,當莊家拿22點時不算爆,算莊家與玩家平手,就是莊家不輸,玩家不贏,這樣讓莊家能平衡玩家原來調牌的好處,最終莊家還能保持少許優勢,此設計妙方擁有專利。

運用數學本質開發新遊戲
令依方面,遊戲設計者深知,無論撲克牌或骰子,都具有數學概率的特性。任何遊戲的勝負,都是透過博弈設備的數字本質來展現。什麼是撲克牌或骰子的數字本質呢?
撲克牌有四個花色,從A到K有十三張,這是不變的基本結構。因有此固定結構,於是有不變的數學概率特性。例如每張牌出現的概率是五十二分之一,每個花色出現的概率是四分之一,出過的牌絕不會再出現,也就是說撲克牌是有記憶/記錄的。又比如一個骰子有六面,骰子向上的一面,只可能是1至6點其甕中一個數字,而且丟一骰子時每個點出來的可能性都一樣,概率為六分之一,這些都是所謂的數學概率本質。

以上就是通博娛樂城今日所介紹的如何改良舊遊戲
大家還想聽到什麼舊遊戲改良嗎?
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部分節錄自博弈管理與賭場遊戲一書


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