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通博娛樂城常見的撲克牌計分法


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通博娛樂城繼續提供大家撲克牌計分法的介紹
接下來看看幾個博弈中常見的撲克牌計分方法:
1. 21點計點法:Ace計為1點或11點,10、J、Q、K計為10點,其他每張牌點數依面值算。每手牌的點數是每張牌點數加起來的淨總和。
2. 百家樂計點法:Ace計為1點、10、J、Q、K計為0點,其他牌依面值算。每手牌的點數是每張牌點數加起來的總和再去掉十位數,所以總點數是0到9。
3. 撲克:不計點,只計同花、順子、對子等。沒對子時。一般以點數高者贏,也就是Ace>K>Q>…>4>3>2。
以下提供一些常用的概率,他們包含幾個不同的計分方法或牌型,這些概率就是撲克牌的數字本質或DNA,是恆常不變的。

21點計點法
以下是前兩張拿到21點,一張A一張十(10、J、Q、K)的概率。
1副牌 4.827%
2副牌 4.780%
6副牌 4.749%
8副牌 4.745%
概率是近5%,也就是說平均每20手會出現一手。

撲克的玩法(單副牌)
以下是撲克玩法單副牌中前兩張的可能組合概率。
A-K 1.2066%
A-Q 1.2066%
對子 5.8824%
連號 14.4796%
其他 77.2247%
上述數學概率規則,在前一張已詳細說明,並闡述如何計算同花順、四紅、葫蘆、三條、同花、順子等牌型的概率。

用6副牌時,前兩張是對子的概率結果
這個計算可以直接用排列組合公式導出來,但如果忘了國高中所學的公式,他也可以用電腦編程計算出來。用公式算的,可得到絕對答案;而用電腦編程計算可得到誤差極小的近似答案,兩者數值相近,也都可以為數學界所接受。當公式無法導出來的時候,用電腦編程計算,可提供極大的運用空間與彈性。
譬如用電腦編程計算,連續玩1,000,000手後,出現兩張牌是對子的概率如下所示。可以看出不同數字種類的對子,其出現的可能性稍有不同,說明用電腦計算模擬的方式即使重複上百萬次,其結果還是與用公式算的不同,總會有數字的小誤差,但這種小誤差是小於萬分之一的極小誤差,一般會將誤差忽略,視為等值。若電腦在繼續跑上數億次,誤差一定會更小,但此舉就顯得有些吹毛求疵了。


部分節錄自博弈管理與賭場遊戲一書


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