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通博娛樂城來指導大家如何變化原有的桌玩玩法
好的發牌員會熱情的介紹桌玩規則,把博弈變的生動有趣。另一類是對玩家愛理不理的荷官,他們不願學習新的桌玩在先,加上不願與玩家溝通,更甚者還會趕走客戶。如果新桌玩碰到發牌員說不要玩這個,太難,不容易贏,去玩別的吧。那麼這桌玩的前途堪憂,有可能一槍斃命。
作者特意把博弈界荷官的特質,特別列項提出進行討論,是指望設計人能理解環境,善待荷官。荷官可以是你的最佳推銷員。在訓練荷官時,要尊重學員,可藉由請吃糖果,送T恤等方式維持關係。在設計桌玩時,要考慮如何讓荷官多賺小費,否則一顆老鼠屎,壞了一鍋粥。

適時變化原有的玩法
每一個桌玩或老虎機都有自己的生命週期,這是一個自然的市場生態。玩客一開始因為新奇所以玩某項桌玩,但時日一久,可能日久生厭,設計者就需要在原來的投資基礎上,擠出一些符合利潤的創意點。
例如添加邊注或累積特獎等等。老虎機上的創意,即包含在同一機器上,可以玩4到8種同型而不同步驟的吃角子老虎,賭場也因此在同一時間內,收入可翻4到8倍。

桌玩設計的訣竅
心理準備
成功的桌玩是萬中選一的。好的遊戲並不保證就是可以上場盈利的遊戲,桌玩要能上牌桌,除了本身要具有高度娛樂價值外,還要靠天時、地利、人和再加上運氣。
高娛樂性的桌玩,要靠市場包裝、促銷操作,才有希望成為商場上成功的產品,單單僅靠一套有高度刺激性的遊戲規則是不夠的。

市場競爭激烈
成功的桌玩,在推出的初期必須不斷改良、消除瑕疵、疏忽或錯誤,直到近乎完美為止。但也有可能不幸因為某賭場的運作不當,使桌玩慘遭滑鐵盧。成功的桌玩,除了與其他新創的另類產品競爭外,更主要的對手是,已在業內建立龍頭地位的傳統21點、牌九撲克、百家樂、三卡撲克等指標性桌玩,要與這些桌玩競爭相當不容易。
再加上另類產品的幕後操盤手的介入,對獨立的設計師要入門就愈加困難,這些幕後操盤熟可能是美國上市的洗牌大師、星球世界或DEQ等。新的桌玩面對的是以小博大的挑戰,難度甚高,所以新的桌玩不論是只適合某類型特定的賭場還是適合所有賭場,都應該可以算是成功。


部分節錄自博弈管理與賭場遊戲一書


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